第七百零四章 开局就决战(2 / 2)

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指挥中心那边还没有拿出决策,玩家就接到了警报。

【警报:1号要塞方向的侦察部队已经全军覆没,怀疑已经有敌人从这个方向入侵,请冒险者们做好准备,迎击敌人。】

【警报:2号要塞方向······】

连续9声警报,9座要塞派出去侦察敌人的部队,基本上都遭遇了袭击,只有少数成功撤回,让玩家们一片哗然。

短短三个小时之后,三大势力的野怪兵临城下。

每座要塞前面的野怪,数量都超过了20万。

数量不多,而且没有立刻发动攻城,但是玩家想要离开防守区,那就要准备接受那些野怪的围攻,也就是说,玩家直接被堵到家门口了。

这样的神展开剧情,让玩家们一片沸腾。

“这是什么情况?怎么刚开局就这么大的阵仗?”

“这是开局一打三的节奏啊!”

“不,这是开局就决战的节奏。”

“到底是哪个狗策划,设计出来这么一个任务?”

“不会吧,不会吧,直到现在还有人认为,官方能够控制得了游戏里的剧情进展吗?”

“至少官方能够控制你的红名和声望,还有登录。”

“咳咳,策划粑粑我错了。”

不管怎么说,这个任务一开始就出乎了玩家们的预料。

玩家们本以为,这应该是一个和平推塔的游戏。

大家打得你来我往,你推我一座塔,我偷你一座城,没想到一开局,就碰到了这样的场景,这让玩家感到非常意外。

难道狗策划不按常理出牌,要在开局就结束三个月的世界任务吗?

说起来,玩家刚刚抵达遗弃之地的冒险者城镇的时候,本来以为世界任务是用来发福利的来着,没想到第1次世界任务,所有参与玩家全军覆没。

今天,玩家再一次回忆起了被野怪屠城支配的恐惧。

很多玩家面露苦色,现在入场的玩家,数量大约有130万左右,加上npc的话,对比野怪也不是没有优势。

但是,高手层面呢?

npc这边,可一直没有拿出来过像样的高手啊!

黎明骑士那个智障团队不算。

特别是一些擅长侦查的玩家,遥遥看到远方的那些传奇boss,感到压力山大。

求助,开局被所有的敌人堵门,该怎么打?

杀出去吗?

可是,谁也不知道远方到底还有多少野怪的存在。

万一一大帮子玩家杀出去,好不容易建立战功,被野怪们干掉怎么办?

npc们急忙开启防御魔法阵,将要塞保护了起来。

同时发布了任务。

【要塞守护任务:在要塞危机解除之前,所有的冒险者声望奖励提高50%,如果要塞危机解除,所有的冒险者战功奖励提高100%。】

重赏之下必有勇夫,在这样高额的奖励之下,玩家们也是士气大振。

只要奖励够高,每个玩家都是敢死队。

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