第168章(1 / 2)
“洛总,我接到一个信息给你反馈和提醒一下,据公关部反馈,市面上似乎已经有游戏开始模仿《剑侠英雄传》,不知道你对这种模仿和抄袭问题有没有对策。如果需要的话,可以跟刘部长商量一下。”
洛河图点点头,机会难得,正好问问刘部长一般这种事情,能有什么办法。
“可以以集团的名义出律师函,告到监管部门,震慑作用会有一些,但不一定会有很好的结果。毕竟绝大多数人甚至不知道什么是正版。”
刘部长说得一点没错,在现在的社会情况下,李白天都是靠盗版vcd发家,程氏做vcd和dvd也根本没考虑过碟片的版权问题。互联网刚刚进行全国覆盖,民众对互联网的需求甚至都是干什么都免费,根本就没有谈版权的背景。
而游戏的抄袭,和单纯的盗版又不同。在科技高速发达的现世,哪怕音频影像文字等都拥有了比较严格的版权保护,游戏得借鉴抄袭融梗也十分猖獗,某大型公司甚至靠“游戏借鉴“一路成为互联网大厂,赚得盆满钵满,得不到任何人的指责。
第84章
从客观来讲, 以现世举例,国内根本就没有优秀游戏生存发展的土壤。一个非常有趣的现象是,很多国内玩家宁愿在氪金游戏里充几千几万, 也不愿花几百块买一款原创制作周期长十分精良的3a大作。从监管机制, 商业模式,到群众和玩家需求,没有一环重视版权的重要性。供求双方一拍即合,结结实实地制造了一大堆抄袭换皮氪金□□乐游戏。
洛河图从做游戏一开始就想到了这些。她一开始确实也没有什么职业抱负,在现世里她也是那些玩着国外优秀3a游戏对国内换皮游戏不屑一顾的玩家之一, 如今一旦有了机会, 她第一个想到的却也是学着那些一刀999的吸引大傻子游戏,抢占先机先赚个够本再说,反正国家很大,玩家很多, 现世的经验告诉她, 下沉市场遍地黄金,氪金换皮网游她不做,也有的是人做, 这份钱她不赚也一定有人赚。
所以, 当得知她自己被抄袭, 她其实也并不生气,甚至并不在意。如果按照她原来的想法,别人抄别人的, 她赚她自己的,她该处理抄袭也可以处理, 但本质来讲她觉得谁又不比谁更高贵。
但她看见论坛里那么多人对这件事情毫不在意,还想要获取更多类似游戏的资源时, 那种不对劲的感觉越来越强烈。
她看着那款实在粗制滥造的,和《剑侠英雄传》几乎翻版一样的网游,而论坛的人们并不觉得这种游戏有什么不好,还在到处找同款时,就发现现在的玩家似乎“没吃过好的”,甚至很有可能因为她带了氪金网游来,抄袭网游、氪金网游队伍也会迅速壮大,那么玩家在长久的以后,也许都“吃不到好的”。
一直到很久以后,到游戏市场充斥着粗制滥造的垃圾网游页游之后,玩家们玩过了国外的优质游戏后再去吐槽,为什么国内的游戏做不过国外,为什么国内的游戏都是垃圾。
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