第432节(1 / 2)

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虽然这些东西都是要进集体仓库的,但“红手”和“黑手”的分别,已经足够大家作为谈资说笑了。

整个冒险队里面,这次运气最好的是林涟,不到半年前刚刚成为王夫人的她从五个宝箱里面开出了一条六星白银级的腰带,这件名叫“灰精灵之敏捷腰带”的装备一共有三个特效,第一个是给佩戴者提供夜视能力,这可以让他在黑暗的地方也行动自如;第二个是提升移动速度;第三个则是提升攻击速度。这三个特效都比较实用,加上这条腰带本身还提供了同等级装备里面不错的防御力和雷属性抵抗力,的确算是相当好用的装备。申琦估计,如果放到星界之门拍卖场里面,大约可以买到一千两黄金以上!

虽然玩家们已经能够比较顺利地围剿六星级的boss,但六星级的装备却并不那么容易出。实际上这个等级的装备往往需要七星级的boss才会出产,七星级的boss可不是那么容易对付的!

而运气最糟糕的则是徐图,也不知道是不是因为平常坏点子出太多伤了人品,他居然五个宝箱全都开出了金币——不是玉璧,而是金币。

五个宝箱加起来,徐图一共开出了二百枚金币,兑换成系统货币的话,差不多可以换到五十两黄金。

这份成绩悲惨到让人同情的地步,也让运气第二糟糕的刘玄忍不住哈哈大笑——他虽然也开的都是金币,好歹加起来还有快四百枚呢……

程鹏从自己分到的五个宝箱里面开出了一百枚金币、两瓶炼金药和两件装备,运气不好也不坏。那两件装备都是五星白银级的,基本属性还不错,就是特效不算出色,大约也只能让那些暂时缺少合适装备玩家拿来过渡一下,扔进拍卖场里面或许会有人买的程度。

不过对于解放战线来说,这样的装备还是有价值的——可以用来武装他们自己招募的战魂,玩家们不怎么看得上眼的东西,战魂们用起来却正合适。

说起这些个北欧的战魂来,那真是寒酸得让人同情!这些生前勇猛顽强的好汉们,往往连一身像样的装备都凑不齐,有一把兵器就算是身家殷实的了,更多的甚至连套完整的衣服都没有,若非那种雄纠纠气昂昂的豪迈模样做不得假,说是街头的乞丐都有人信!

而投靠了亚萨神族的英灵们,装备也不见得好到哪里去。解放战线曾经设法为了判断对方的战斗力,伏杀了几队在人间历练的英灵,这些普通的英灵们装备倒也整齐——全身上下一整套都是四星白银级的货色,而且基本都是只有属性没有特技的那种。令马可先生大叹亚萨神族的小气,同时暗自窃喜于敌人的短视。

他们这边的英灵们,可都是一水儿的五星级装备来着!

虽然先天的能力不相上下,但就凭着装备上的压倒性差距,要是双方真的动起手来,一个解放战线的英灵足以干掉三个亚萨神族的英灵!

快乐的开宝箱时间之后,冒险小队继续进发。

这次,他们来到了一个火红的房间里面。

这个房间不大,二十一个人站在里面并不是很宽敞,但至少也站的下了。可真正让人苦恼的却不是空间的狭小,而是房间里面不断升高的温度。

进入房间之后短短的一分钟里面,原本冰冷的房间就已经变得温暖如春,而且温度还在不断提升。

“这样下去的话,大约五分钟后,这里就完全不能待了!”申琦皱眉说道,“所以我们要在五分钟里面找到出去的路。”

然而……这并不容易。

这间房间完全是密封的,不仅看不到门,连窗户都看不到,墙壁上灰扑扑的,也看不出有什么魔法阵的样子,他们进来的那扇门已经消失得无影无踪,连半点痕迹都没留下。

换句话说,他们现在就像是被完全封闭在一个没有一丝空隙的石头方块里面!

更加糟糕的是,这个石头方块还正被放在火上烧烤,温度正在不断提升。

“这感觉……让我想起实验室里面的‘干馏’来。”徐图擦着额上的汗水,笑容里面有几分疲惫,“把煤炭干馏成焦炭,同时可以提取煤焦油……”

煤炭可以干馏成焦炭,那么人呢?

当它成为迫在眉睫的危机时,这个问题就一点也不好笑。

大家犹如没头的苍蝇一般在石室里面到处寻找,几乎一寸一寸地检查,却始终没有找到任何可以离开的线索。

眼看着室内温度越来越高,甚至到了脚踩在地面上感觉到灼热的地步,大家的心情也渐渐急躁起来。

在这种情况下,就算是稳重的程鹏和喜欢按照常规破解冒险难题的申琦,也忍不住着急了。

实力达到他们这个级别的玩家当然比凡人要更加能够耐热,再加上程鹏和卡洛琳?萨特这两个使用冰的好手,他们或许能够在这里坚持得比一般的冒险队更久,不用担心变成干馏器里面的“焦炭人”,但如果找不到出路的话,另一个问题就会变得迫在眉睫。

氧气不足!

这间屋子并不是那么大,储存的氧气当然也是有限的,这二十一个人里面虽然不少已经可以不需要氧气也能生存,可还是有不少属于正常生物,需要通过呼吸才能维持正常的生理机能,缺氧对于他们来说是一个严重的危机!

事实上,很多冒险队就是像这样,没有被副本里面的敌人打败,而是倒在了机关陷阱之下。

又过了一会儿,房间里面的温度已经高得将岩石烧红的地步,程鹏不得不放出冰雪领域来,将同伴们保护在里面。

白色的雾气将他们脚下的地面重新化为起初那种染红的颜色,但是在雾气的边缘,烧红的地面和雾气接触的地方,正在不断发出刺啦刺啦的声音,升腾起白色的蒸汽。

又过了一会儿,整个房间里面已经布满了白色的蒸汽,简直如同桑拿浴室一般!

“不行了!”徐图终于忍耐不住,“用暴力破解吧!”

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36、暴力破关

在迷宫探险之中经常遇到陷阱、机关和谜题,如果按照游戏者设计的线索找到解决问题的办法将其一一突破,那就是正统的破解手段;而如果是蛮不讲理地强行突破,那就叫暴力破解,喜欢用这种方法的冒险团队往往被戏称为“砸门团”。

和一般的冒险团队相比,砸门团的行动方式缺乏艺术感和技术含量,相反体现出的是暴力美学和强大的力量——看着各种各样精妙的机关设计在毫无技术含量可言的暴力手段面前崩溃,这也算是另一种有趣的游戏体验。

虽然简单粗暴不讲理,但砸门团的做法在历史上其实是颇有渊源的:公元前334年,亚历山大大帝征服了小亚细亚北部城市戈尔迪乌姆。这里有一座著名的宙斯神庙,庙内有一辆战车,车轭和车辕之间用山茱萸绳结成一个绳扣。几百年来,智者们和能工巧匠们几经尝试都不能解开,被称为“戈尔迪乌姆之结”。因此产生了“谁能解开这个绳结,谁就能成为亚细亚之王”的传言。亚历山大对这个绳结并没兴趣,但他对于成为亚细亚之王很有兴趣,所以就命人带他去看这个神秘之结。结果当他见到这个著名的“戈尔迪乌姆之结”后,并没有老老实实去试图解开它,而是拔剑一挥,直接把绳结给砍成了两半……

这个故事的真假很值得怀疑,但那些“有文化的砸门团”都喜欢用这个故事来自我标榜,证明自己并非没脑子的野蛮人,而是大智若愚直指本心的真正贤明之士。

可是,游戏设计者们肯定不会喜欢这种“大智若愚”的解决问题方法。

所以一旦使用这种方法破解谜题,就会让副本产生无法预测的变化。这种变化十个里面至少有九个肯定是比较糟糕的,剩下的那个也不见得就是好的,所以除非某些性格直爽过头的蛮干专家之外,绝大多数玩家不到万不得已是不会考虑这种做法的。

然而现在,已经到了“万不得已”的时候!

徐图是性格颇为果断的人,当年在日本留学时,因为误会和挚友反目成仇,被破坏了研究数据,窃取了研究成功,他一盘算已经难以翻身,便是一句废话都没有,甚至不等t大对他“剽窃”的处罚出来就带着女朋友直接离开日本,这种果断让一切后续的手段都失去了意义,也让他在最大程度上避免了更多的损失。

那时候,他才二十五岁。

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