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吃完最后一块小饼干,青年甩甩银灰色的刘海,又喝了口茶水清清嗓子在正式公布自己的计划之前,他先问了夏吕、何蕊跟蔚萱三人一个问题。

你们海盗船的通关方法跟其他的怪谈有关么?

这话问得很突然,没有任何铺垫。

三人都是一愣,眼里出现了两种情绪。

防备跟疑惑。

夏吕跟何蕊的表情里惊讶与防备居多,蔚萱更多的是茫然,不明白为什么他会这么问。

显然与海盗船无关。

纪无欢猜得没错,果然是鬼屋!

既然已经多方确认了,他也就直奔主题了:朋友们,你们看过一部电影吗?

什么电影?

《杰森大战弗莱迪》。

众人一脸懵逼:没有。

那《贞子大战伽椰子》呢?

众人持续懵逼,继续摇头:贞子跟伽椰子怎么扯一块了?都是些什么鬼啊?

纪无欢失望地叹息道:《笔仙大战贞子》呢?

听到这里,费季晨突然举手发言:这个我看过!

端木大少爷眼睛一亮,一副看好你小子的表情,扬扬手:来吧,你跟他们说说。

其实很多魔方玩家平时经常会看一些恐怖电影来提高自己的胆量和熟悉套路,避免作死。

纪无欢却觉得什么看多了就不怕了之类的说法根本是假的,电影归电影,真到亲身经历的时候,该怕还是得怕,毕竟大多数人都怕死,鬼怪长得恐不恐怖本质上没什么区别,反正都是会杀人的,就算是个小饼干怪,他还是会怕的。

而且以他的脑洞是越看想象力越丰富。

所以他才不看那些吓死人的恐怖片呢,看的都是带了点搞笑或者反套路的非主流恐怖片。

比如他刚才说的那三部。

那还是我大学时候看的了,具体情节也记不清了。费季晨摸了摸下巴,回忆了一会儿:剧情好像是有个妹子看了死亡录像带被女鬼贞子给盯上了,眼看着七天死期快到了,为了自救,又请了笔仙,结果两个女鬼都想杀她,最后还打起来了

纪无欢打了个响指:没错,就是这个。

所以你

我们让怪谈打起来。

哈?众人都是一脸震惊,夏吕更是直接问道:你疯了?

纪无欢端起茶杯,慢悠悠地说道:我问过小丽了,一旦触发怪谈警告,如果相应的怪谈不能把我们带走,它们也就不能回去了。

因为万兰两次被鬼怪争夺,加上红衣女孩的日记本,表明它们之间也有利益之争,纪无欢也就突然想到一个问题假如抓不到他们会怎么样?

所以呢?费季晨很是惊讶:你想利用这一点让它们都来争夺玩家?就跟贞子笔仙大战那样?

没错。纪无欢摸了摸耳垂,语气平静,不紧不慢地说道:小丽还说过,我们玩家面对怪谈几乎是无力抵抗,其他的项目都有明显的规则跟过关的办法,鬼屋却没有,看似是可以用任何办法过关,可实际上,它是死局。

那几条怪谈随便哪一个拿出来都是一旦激活几乎是必死无疑的局面,玩家们并没有正面对抗怪谈的能力。

但是怪谈有。

红衣小女孩之间互相憎恨经常打架,但却杀不死对方,这说明她们的能力是同等级的。

鬼影就更不用说了,这么大一群都没个头头,要么是智商太低,要么是因为它们也是差不多级别的鬼怪。

我明白你的意思了。蔚萱打断他,然后提出质疑:只是,旋转木马她微微停顿了一下,目光扫过众人,确定在场的都是通过了这个游戏项目的人后才继续说道:旋转木马的两个红衣女孩是因为抢玩具,可是鬼屋的规则是将所有的怪谈触发以后才开始计时,这说明它们肯定是一条心的。

否则这一开始就打起来了,他们也不用费劲儿了,躺着过关就行了。

纪无欢却笑了笑:谁说只利用鬼屋里的怪谈了?

什么意思?

我们利用整个乐园的怪谈,用鬼屋外面的怪谈对付鬼屋里面的怪谈!

卧槽。费季晨一声惊呼:你还真是个鬼才。

纪无欢白了他一眼:早说了,本少爷6岁的时候IQ就280了,是端木家族万里挑一的天才。

可是还有个问题,怎么把鬼屋外面的怪谈引进来?

很简单,利用警告4、5。

警告4:禁止已通关玩家向其他玩家透露游戏过程及通关方法,违者后果自负。

警告5:禁止已通关玩家再次进入同一游戏,违者后果自负。

也就是说,他们可以选择故意违背这两条警告,然后引来鬼屋之外的怪谈。

没错,这就是他的计划。

用怪谈对付怪谈。

一旦触发,这些怪谈就会不惜一切代价将他们带走,要是带不走的话,它们的下场也很会惨。

而鬼屋中的每一条怪谈都是必死局,这代表着它们也必须杀死玩家们。

两个必死局对到一起谁会赢呢?

他们也不需要谁赢,只是坚持30分钟,保证自己活着就行了。

纪无欢看着众人合不拢的嘴,得意而高傲地抬起下巴,霸道地说道:你们要是没意见的话,我们明天就过鬼屋。

作者有话要说:小丽:老板,真的不是我的错,是这届玩家太魔鬼了呜呜呜!!

皮皮:圆圆,告诉你一个好消息,明天我们的娃就要醒来了。

圆圆:?!

第95章

不,我反对。夏吕高声说道:太冒险了。

何蕊也说:这些都只是你的猜测而已,小丽的回答可以说是模凌两可,并不能说明什么,但如果错了呢?按你的说法,都是死局,风险太大了。

纪无欢早就猜到会有人反对,不紧不慢地反问道:那你有其他办法吗?

暂时没想到。夏吕顿了顿:但我认为这不是通关鬼屋的方法。

没错。何蕊也点头道:如果错了,我们就都得死。

但是

等等。万兰打断他:你似乎忘了,还有个最关键的问题,就算真的通过了鬼屋,那么半个小时结束后,鬼屋是通关了,那剩下的怪谈呢?游乐时间还有两个半小时,该怎么度过?

纪无欢用你是不是傻的眼神看向她:这个很简单,虽然游乐时间总共有三个小时,但我们可以选择任意时间开始游戏啊。

换句话说,他们从最后三十分钟开启鬼屋游戏也是可以的,当游乐时间结束,酒店将恢复正常。

这是魔方发布的规则,而且从小丽那里也得到过确认,休息时间的酒店内部是绝对安全的,哪怕主动作死也不会触发怪谈。

当然,游乐时间只留半个小时是肯定不可能的,如果想同时触发所有的怪谈,至少得提前几十分钟。

纪无欢现在只有一个大概的想法,而真正具体的计划需要有一个明确的时间规划,时间控制得越精准也越保险。

虽然外面的怪谈也不是一条心,遇到玩家肯定都想自己抓,但总是会有风险的,而时间的精控可以将风险化为最低。

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