2012末世生存录_206(1 / 2)

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短短几天后,生存基地迎来庞大的移民潮。

基地正式启动身份系统,常住民除等级基本个人信息外,还需选择职业。职业分四大类,丧尸猎人、科研者、商人、工农。

另外给登记者发放贡献卡。

贡献卡分两种,一种是针对自建佣兵团的积分卡,可通过完成基地任务、猎杀丧尸获取对应积分,积分可做升级佣兵团和享受优惠政策使用。

个人贡献卡则每个常住民都有,按照基地规定累积积分,积分到一定程度,便可兑换相对应的特权。比如,每累积一百积分,可免费兑换2斤大米,每累积一千积分,可免费兑换15斤大米;每累积获得五千积分,可享受每月减免5%税收;每累积一万积分,可享受商城指定物品5%折价,累积十万积分以上,将拥有一套永久免费二居室,允许自由买卖,累积三十万积分以上,奖励一套永久免费别墅,累积一百万积分以上,可与其他百万积分者共享当年基地10%税收分红……以此类推,如果能够达到上亿积分,甚至可以拥有基地部分区域的自治权。

佣兵贡献卡与个人贡献卡不能累计使用,黑爪子佣兵团成员除外。换言之,一个普通佣兵杀死了一个丧尸,拥有一个积分点,这个点子要么算到佣兵卡要么算到个人卡;而黑爪子佣兵团的佣兵,则两张卡都能记,相当于享受双倍积分。另外,黑爪子佣兵团建团之初,承诺的佣兵团内部奖励依然有效,同时,在团供职期间,他们及其家人享受人头税豁免权。

随着户籍制度落实,积分制度公布,人们很快就发现,生存基地的积分制度是偏向丧尸猎人的。很简单的比方,丧尸猎人杀一个一级丧尸可以累积1分,二级丧尸10分,以此类推;可是如果你留在基地做农民,你侍弄的田地,每收获十斤粮食,才能累积1分。10斤粮食看似不多,可是从播种到收割,得花多少心血?耗多长时间?各个工种的工人、商人能累积的积分跟丧尸猎人比起来都极少。

再一参照基地不高不低的人头税、月住宿费、个人所得税,如果你只是留在基地里干活,混个温饱都有点悬。可是去做丧尸猎人就不一样了,那奖励丰厚的,是个人看了都觉得眼红。

重赏之下必有勇夫,积分制度推行后,许多有能力杀丧尸又胆小的人,终于不再龟缩基地。很快,他们就发现,其实杀丧尸真的没有他们想象的那么可怕。

☆、第一一八章基地的发展3

中原某基地。

“老柳,你这老抠今儿吃错药了?咋买这么多东西?这都够你跟嫂子吃上小半月了,还打了这么多汽油?你小子这是打算干嘛呢?”贺平一开始只是开玩笑,可是看老柳买了这么多东西以后,愣住了。他们是自由丧尸猎人,平时没少一起出去打猎,两人都是二级初阶的异能者,实力差不多,积蓄也差不多。

别看他们异能者好像有多风光似的,像他们这种低级异能者,也就比普通人多点儿保命的手段,跟人组团的时候更受欢迎能多分点儿东西而已,遇到厉害的丧尸了,该怎么跑还是怎么跑。想要提升实力,就离不开晶核,要想收入好点儿就少不得买汽油购枪支弹药,还要给基地缴些乱七八糟的税,要养活自己和家人,能有多少积蓄?说到底,他们也就比一般人多吃几顿饱饭偶尔开个荤罢了。

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