第355章 355章.通宵(1 / 2)
如果说《华夏游戏机实用技术》破天荒地给出了满分评价让人激动不已,那么剩下的好几个媒体的满分评价,就像是接踵而至的汹涌浪潮,让人根本喘不过气来。
在这些测评中,媒体们碍于保密原则没有介绍太多游戏具体的内容惊艳之处,但依旧不吝惜溢美之词,仿佛要将这个游戏吹上天。
比如《华夏游戏周刊》的主测评编辑莉莉的评价:“尽管《荒野之息》没有这类游戏一贯的程式,但它可能是开放世界游戏的精髓所在。游戏有一个令人惊艳的美丽、互动的世界,有令人眼花缭乱的谜语与谜题,隐藏在海拉尔大陆上的秘密没有止境。”
比如【游戏前线】的编辑咕咚的评语:“你还记得当你还小的时候,在暑假期间,你常常和朋友们假装在自己的后院进行一场大冒险,把棚子想像成一座城堡、草丛或是森林?好像自己真的踏上了冒险旅程一样,这就是《荒野之息》带给我的感受。”
又比如《索任之家》的编辑洛阳铲的测评:“《荒野之息》是初音游戏至今为止最具雄心,最令人印象深刻的游戏,它重新定义了开放世界这个游戏界出现已久的游戏类型,很多游戏拿到100分,是因为它们的品质达到了100分的水准,但《荒野之息》拿到100分,是因为满分只有100分!”
即便是索任互娱的死对头,硬核科技旗下的《硬核玩家》杂志,也破例为对手的游戏给出了满分的评价:“《荒野之息》是一款如同里程碑一般的作品,并有希望成为华夏游戏业界的全新起点。”
满分,满分,又一个满分,在这春风沐浴的四月,《荒野之息》犹如一颗炸弹,在游戏圈子里激起了巨大的爆炸。
对于王泽这种初音游戏的死忠粉而言,每一个满分都像是一剂强行针,他早就已经在线上商店预购了一份豪华版,就是担心遇上之前《最后的生还者》实体版迟迟没有到货的窘境。
四月中下旬,在各个媒体的游戏评分已经陆续出炉之后,玩家们才猛然意识到一个问题。
如今有十六家游戏媒体给出了《荒野之息》的游戏评价,全都是满分,甚至包括了索任互娱的对头硬核科技旗下的几家游戏媒体,如果照这个态势发展下去,难道这款游戏会成为历史上第一个mc评分满分的游戏?
能拿到mc评分第一就已经足够载入史册,如果拿到的还是满分,那么绝对是前无古人后无来者了,《荒野之息》将会成为游戏历史上一颗最耀眼的新星,照亮游戏业界的未来。
然而,就在大家火热讨论的时候,又一家游戏媒体给出了《荒野之息》的评分。
问乎游戏,《荒野之息》,评分9.510。
问乎游戏是问乎旗下的一个游戏媒体机构,主要是线上业务,最近两年才开始参与评分,继承了问乎“精英”的论调,它给绝大部分游戏的评分都不高,至少要比mc评分低10分到20分,比如《最后的生还者》,问乎游戏给出的评分就是65分,并且评价是“冗长的主线,沉闷的色调,矫揉造作的剧情”。
实际上,《荒野之息》的9.5分已经算是问乎游戏打出的最高分了,但其给出的评分却让人有些跌破眼镜。
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