第三十八章 动画製作的实习(1 / 2)

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最近已经把动画女配角的配音工作录完了,不过旁白的配音工作还在进行着,我在配完音之后,还是要去动画部门帮忙画动画部主管要求绘製的3d作品。

因为近来的空间时间还算多,我练习画了一些想要运用在游戏里的角色,动画部主管有时候会过来看我们的绘製状况,有次他刚好看到我在练习自己想画的2d角色,他说:「这些不是我拜託你画的、对吧?」

本来以为会被主管骂,不过他觉得画得很好,因为他正好接了几个女性向小说动画化的案子,他觉得我画的男女角色很符合某个小说的样貌,所以问我可不可以用这些角色图,来做动画的基本角色设计?

答应接下绘製动画的工作,我必须开始学会如何使用透明的工作台、来画出动画的角色动作与背景,不过动画部门的人知道我是第一次做这样的工作,怕我一个人画不完,所以就愿意一起合作,帮我画背景的细部、与各式各样的路人图像,至于比较重要的角色和道具与场景设计,就由我全权负责。

因为是小说动画化,不必设计故事的内容,但是要与小说作者一起合作,小说作家会在脑海里勾勒出动画的样子,只需要作者把自己想要的设计图样告知动画人员,那对于绘製的人员也会比较好画。

一开始合作,感觉作者的想法蛮多的,所以让我画得很辛苦,而且因为是畅销小说,作者就有更多的要求,不过我的动作没那么快,图画常常修改、也常被小说作者嫌弃,基本的图形一改再改,感觉画不出小说作者想要的样子,这些事情让我感觉很挫折。

因为对于一整天画图这样的工作,动作不是很熟练,小说作者不耐烦,跟动画部主管投诉了我的表现状况,主管只好安排依叶和诗仪当我的助手,之前我们有过一起合作的经验,若是一起工作效果也会加倍,想不到她们竟然会担心我的绘图进度,连假日也愿意陪我加班,让我觉得很感动~

在週末也加班的此事,被电脑教室的三位男同学知道了,他们竟然也开始过来帮我忙,有时候是准备零食过来一起分享、有时则是陪我们三个女生一起构思动画的样貌,该如何表现角色动作、背景的图片该增加什么效果、或是当人体模特儿让我试着绘製出角色的样子…其实还算是很有用的三位,因为他们三位和诗仪、依叶等人的帮忙,我也顺利產出动画的第一集,想想幸好画动画一季最多只会出13集,不然我大概会受不了,感觉长期画图的手不太舒服,职业病是真实存在的。

因为对于画动画还不熟,因此依叶和诗仪给了我一些还不错的画动画观念,像是:可以先设计出整个动画的环境,画出各个建筑与房间的大概位子,就类似室内设计,有固定的通道和摆设,那么就能够画出连贯的场景图,也不必每次都要重新设计场景。

还提到了角色的表情,不用每次都画得很精緻,可以依照动画的故事走向,把角色画成q版的样子,角色也不必每次都画出全身,因为有时候只要画出近景、或是画出上半身就好…我没学过分镜图的概念,就算做过摄影人员也只是负责拍摄,因此不懂导演的特殊专业,这些绘图技术是两位动画专业人员教我的,感觉还有很多东西要学。

我把自己推出动画作品的事情,告诉了璃璃和小咪、与家人好友知道…想不到他们也真的看过我的动画作品了,这次我没负责配音、也没有负责这部动画的其他相关事务,不过有听说在网路的评价不错,所以我也想好好製作完剩下的集数。

璃璃和小咪得知我在绘製动画的事情,有时候也会在週末过来看我的工作情况,带来她们想分享的零食或速食餐点,帮我打气,有时候觉得她们的人太好了,让我相当感动。

妹妹有次用line传讯息给我,她说她觉得我的动画作品,画面虽然算不上非常美,不过表达出来的感觉相当符合小说的情境,所以她也有帮我推荐此动画给她的朋友,这些事情让我觉得有点奇妙~原来这就是宣传,而且妹妹也没收我的宣传费,竟然还帮我写动画心得放在网路上面?

妹妹的行为使我很感谢她,后来这部动画也得到了不少观看率,不是本季收视垫底的动画作品就好,我承受不起。

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