第28章 华夏风战略(1 / 2)
看着大家有点百思不得其解的表情,李方诚继续说:“现在这个问题还不凸显,我们可以看到,日国也是亚洲文化,为什么日国的游戏销售到了世界各地?日国游戏也有明显的亚洲特征,比如人物呈现偏向柔美,而不是西方的刚硬,画面色彩柔和,也不是西方的浓烈等等诸如此类的问题。”
“但是日国的游戏照样销售到世界各地,其根本原因就是因为日国现在在这个游戏风格还单一的年代,所有人无从选择的情况下,就认知了日国的二次元世界,从而让玩家觉得二次元世界原来是这么美妙的一个世界,而除此之外,再也没有任何的游戏方面认知。
“这才是现在任天堂游戏远销海内外各地的原因,如果这么下去,任天堂的游戏能传承几十年影响亿万人都丝毫不足以为奇,讲白了,就是游戏文化的输出成功的洗脑了无数人。
“如果放在十年后,也许我们已经无能为力改变这一事实,但是日国的游戏发展,也就这几年,固然已经有很多人爱上了日国的二次元世界画风,相信如果这个时候,给玩家多了一种选择,有了唯二的选择,那么就冲着玩家的猎奇心理,只要游戏本身确实质量过硬,就一定可以打造一个让玩家喜好的新风格出来。”
李方诚顿了一下,用肯定而不容置疑的语气继续说完:“所以现在我们就可以很明确的知道,奇迹时代要走的道路是怎样的一条路,既然日国可以输出二次元世界的文化,那为什么自己不能输出华夏风的文化?华夏风有着几千年的”
“没错,虽然做游戏要顾虑中庸之美这个问题,但是没关系,在尽量平和的审美之中,把华夏风的精髓展露出来就可以了。中庸之美是什么,估计你们都有这个疑问,我等下说一下。
“华夏风的精髓,说白了就是自古至今,华夏的道家精神,道家思想,全世界独一份的特有风格,也是贯穿了无数武侠小说,仙侠世界的核心,我用四个字来形容,那就是道法自然!
说白了就是一种出尘,飘逸,洒脱的韵味,一种只要看一眼,就能感受到儒雅,超凡,脱俗的质感,更是一种让玩家玩的时候能感受到无比流畅,非常舒服的感受。如果你们还了解不了,可以去了解一下道家思想。华夏文化就像一棵参天大树,而这棵大树的根就在道家。”
李方诚最后运用了英国汉学家李约瑟的一局对华夏文化评价的一句话来总结。
“你们是不是有点好奇,为什么之前跟我说想启动龙刀天剑项目的时候,我让你们先研究一些算法问题和绘画的风格问题?”李方诚笑着看着几个人询问。
“对啊,老大,你一直告诉我们还不到时候,我到现在还不知道,为什么今天又才成立了项目组,难道已经到了你说的时候了?”凌东华一脸好奇的说。
“你们知道现在的家用游戏机是几位机吗?”李方诚没有马上回答,而是抛出一个问题。
“肯定知道,现在的家庭游戏机是8位元的机器。”白鸿静都已经能不假思索的说出来游戏机的情况。
自从他们知道以后要跟无数游戏打交道之后,这段时间以来,闲暇时候都会抱着各种各种的报纸新闻书籍去了解这个电子游戏行业。
“对,没错,是8位游戏机,但是你们觉得,以我们的龙刀天剑,8位游戏机表现起来怎样?”李方诚再次询问。
“还可以吧?我觉得的还是可玩度很高的。”刘昌勇想了想回答。
“我在想,老大的意思,难道是标准新一代的游戏机?”凌东华突然问道。
“呵呵,算你机灵,没错,刘昌勇说的也对,可玩度还是有的,但是如果用8位机来搭载龙刀天剑,那无数算法就可以让8位机没法很好的表现出来。如同机械的齿轮一般完美契合的算法,如果一旦没有合格的驱动来承载,甚至是为了性能删减掉功能,那么龙刀天剑的ai系统就别想做出来。
“所以,我真正瞄准的是,16位家庭游戏机!只有最新的16位游戏机,才有资格搭载这一款游戏!一款新类型的神作!”
李方诚傲然的说,这么一款新类型的游戏,如果没有好的载体,岂不是抹黑了这样的神作!
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