第1002章 16.要塞VS要塞四十一(1 / 2)
“阁下,请慎言!”
艾德曼中校压低了声音,语速也很快,视线快速扫过左右两侧,确认没有人偷听或是开启通讯或录音后,略微安心的副舰长稍稍俯下身子。
“将敌人称为‘我军的英雄’,这未免也太过了!如果被史塔西的人听去……”
军方对史塔西那票特务间谍一直不怎么待见,倒不是因为这帮人的工作性质,主要还是史塔西那“连自家厕所和坟头都要监听”的敬业精神。神经粗壮如军人,也没几个喜欢勤劳的特务,但出于战时隐蔽战线的确实需要,加上史塔西迄今为止也没越界插手军务,总体上军方对史塔西的活动还算是睁一眼闭一眼。
不过过去没插手不代表今后不会插手,如果刚才那番“动摇军心”的“非国民”言论被史塔西特工们听去,写成小本子交给上面。军方丢一个大脸不说,还不能指责史塔西插手军队事务,反而要感谢对方检举揭发军队里的“失败主义者”。届时军方上层一定会把这股郁闷之气发泄在肇事者头上,帕西法尔的下场估计会相当有看头,身为副舰长却未尽规劝之责的艾德曼中校八成也跑不了。
“不用担心,中校,独裁官可不是查理曼的小心眼王太子。要是有谁用这种微不足道的小事去打搅那位大人,那家伙的前程也算是到头了。”
全然不在意副舰长的好心规劝,帕西法尔朝满头是汗的艾德曼中校摆摆手。
“中校,英雄是什么?说到底,英雄不过是投注入大众期望和祈愿的偶像,一个象征,一个很吸引人的广告牌。从这个角度来说,敌我双方都需要一个能成为象征的‘英雄’。”
战场上渴望英雄的有两种人。
渴望英雄拯救自己或别的什么的人;
渴求着“应该被打到的敌人”之象征——“英雄”的人;
如果能海扁这家伙一顿,应该会很痛快吧。如果能打到这个“英雄”,就算懊悔怨恨不会消失,多少也能消解一下吧。
这不是讲道理,也不是阐述理论,只是身为智慧生命的感情以及以此为基础、毫无逻辑的机制。
“……身处安全后方的我们,眼里看见的只有‘应该消灭的目标’还有陷入僵局的战斗。啊,我不是说这样不好,身为指挥官,有必要保持冷静客观的头脑来应对全局。但是呢,这样难免会和现场产生疏离感。对于一线士兵身处的环境,还有他们眼中的战场和敌人,我们恐怕难以‘感同身受’吧。”
“您的意思是……”
“在士兵们眼里,‘那个’已经不单单是符号一样的敌人。就像敌军将白色家伙视为‘反击的象征’,我军士兵不知不觉间是不是也把对方当成了‘打败祖先们的人类骑士’呢?”
“……!!”
猛吸一口凉气的艾德曼中校再次抬头,双眼死死凝视纵横飞舞于天际的白色铠甲。
“……原来如此。确实,只要注视着那家伙,就情不自禁的想起‘被人类骑士打败的祖先们’。”
童话、神话中常常会出现一身洁白的骑士。身穿华丽的盔甲,豪迈地骑着战马,无畏艰险困难,敢于迎接任何挑战,一双坚定的清澈双眼紧盯着前方——犹如传说中的“英雄”再世般的骑士。和卷缩在黑暗中苟延残喘、不得不以秘密组织、影子国家生活的族群全然不同,让他们羡慕、嫉妒、憎恨的闪亮存在。
打从出生后,就一直听着父母长辈充满悔恨、有如诅咒一般的说着“祖先们在战争中被打败了”。一边对不能见光的生活咬牙切齿,一边满怀怒火的想着“如果自己能挺身而出的话……”
因为这种积淀了上千年的民族情感而投身军旅的,恐怕在防卫军中绝非少数,经历严格的训练后,这种情感会被军纪和理性所压抑,但此刻理性的枷锁却被那道洁白到让精灵们生恨的身影解除了。
“白色家伙……在我军士兵眼里,就是那个一直想要与之战斗的‘打败祖先们的人类骑士’啊。就算再投入一两个中队,八成也会被卷进那个心理漩涡中。所谓‘英雄’就是有这种能超越敌我的魅力的人啊。”
“您就像是在介绍一位伟大的敌人呐。”
艾德曼中校放弃般地苦笑着耸肩,对副舰长的吐槽,帕西法尔同样还以苦笑。
“伟大的敌人啊……或许是那样也说不定。不过,我认为……也许那个人其实既不傲慢,也不是悲天悯人。纯粹只是个很认真的人,不会去嘲笑努力认真的人。就只是这样而已。”
“那么,是不是立即请示上级立即派遣大队规模的增援?”
“从刚才开始就在这么做了。但舰队司令和要塞司令都否决了增援议案。在他们看来,只要打下那个要塞,胜利就自动到手了。”
“神鹰之城”同样是一个象征,那个巨大的空中要塞完全可以视为查理曼****狂妄执念的具体化身。将这座要塞彻底从世界上抹掉,完全可以给查理曼军队造成心理上的巨大冲击。
可认为这样就能瓦解查理曼人的斗志,让他们放下武器俯首接受命运,未免太过主观和过度自信。
“偶像”这种东西只要有需要就能制造出来,有时候活生生的“英雄”——象征着反抗之火不会熄灭的象征,比冰冷的超级武器更能鼓舞人心。要塞的毁灭确实能打击对手的士气,但那种冲击只是一时的,人们很快就会把那个大岩块抛诸脑后。反倒是“英雄”——不论是活着还是死了的英雄,都能吸引人心,激励着查理曼人抵抗。
(如此一来,我军将不得不面对一直激励避免的消耗战和治安战。杀死或毁灭一个“英雄”其实并不是什么难事,只要有足够的情报保证、兵力、后勤支援,一切就会像战车碾压螳螂一样简单。但每杀死一个英雄,就会出现更多前赴后继的抵抗者。如此一来就没完没了了。)
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